三国杀:谋黄盖与谋周瑜上线!周瑜打黄盖,见证新时代!_黄盖_武将_技能

由于一些角色在历史上的事迹很多的缘故,他们的技能具有多个版本,且各有不同。而界武将和谋武将的情况有所不同,界限突破本身就是在原有基础上对武将技能进行调整,所以摆脱不了原有机制的框架。谋攻篇武将的核心技能也大都是来源于界限突破,但改动幅度较大。以典型的“周瑜打黄盖”为例,我们可以看到三国杀新篇章的开启。

标周瑜,标黄盖

标周瑜的技能一个是与闭月齐名的英姿,一个是标包里少见的能直接造成伤害的技能反间,虽说这个强度在当时很强,甚至一对一优于很多武将,但和黄盖的苦肉没什么配合。标黄盖的技能是流失体力换牌,象征着黄盖用皮肉之苦获取更多的资源,这是黄盖本身的能力,和周瑜完全没有关系。

不过这也正常,在当时的环境里,很少有武将技能可以相互搭配,对于标风局来讲也是需要考虑平衡性的,有组合技的一方大概率强于另一方各自用技能的武将,而且苦肉计本身就是黄盖提出的。

界周瑜,界黄盖

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界周瑜变化不大,英姿只是有了手牌上限等于体力上限的小增强,过牌能力并没有变化。而反间则是换了一种输出方式,不再造成伤害,而是令目标体力流失或弃牌,这样就不会触发卖血将的技能,不然按标周瑜的打法,对上卖血将时进退两难,发动技能使其掉血不仅亏牌还要让其获得卖血收益,周瑜并不赚,而界周瑜则没有这个烦恼。只是界周瑜有时也会选错花色,敌方轻飘飘地展示全部手牌,将界周瑜塞过来的牌弃掉就不会被扣血。

不过在配合方面,由于界黄盖将苦肉改为一个纯亏本技能(弃牌流失体力),诈降才是主要的收益来源,所以界周瑜有时可以替代苦肉的效果和界黄盖联动。本该是限制敌方的技能作用于队友身上反而能获取收益,或许这才是真正的苦肉计。

谋周瑜,谋黄盖

谋周瑜的滚雪球能力很强,顺风过牌量极大,还有额外的手牌上限,理想状态下可以多摸三张,多留三张。而反间的可发动次数也有了变化,在一直没人选翻面或者猜中的情况下,理论上谋周瑜可以每种花色各来一次,只是经过排除法之后花色会越来越容易猜。

这时,可以反其道而行之,对谋黄盖使用反间,让其故意选择错误答案,不仅可以让其流失体力叠护甲,还能让谋黄盖摸牌量和输出能力得到提升,正常情况下,由于谋黄盖受伤会优先丢失护甲,所以他很难像界王异或者张春华一样压自己的血线,只能苦肉慢慢来,谋周瑜可以用较低的代价加速这一过程,可以说谋黄盖和谋周瑜的契合度还要超过界黄盖和界周瑜。

江山代有人才出,黄盖与周瑜的例子只是一个缩影,总体来讲,谋攻篇武将的强度是要胜于界武将的,相信一个战力膨胀的时代会让游戏的节奏变得更快,也会让玩家的游戏体验更加丰富。

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