karate(WKA是个怎么样的组织有哪些得过WKA金腰带的中国拳手)_天狗_伤害_每秒

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  • WKA是个怎么样的组织有哪些得过WKA金腰带的中国拳手
  • ps4上古卷轴5秘籍大全
  • 《拳皇》游戏当中的天狗是谁为什么说他是格斗游戏必杀技的始祖

WKA是个怎么样的组织有哪些得过WKA金腰带的中国拳手

在刚刚结束的《峨眉传奇》新西兰站中,中国选手柳雷勇夺WKA洲际金腰带,成为近年来唯一获得WKA冠军头衔的中国选手,那么WKA这是个什么组织?影响力如何?下面小编做一简要介绍,不足之处,欢迎大家批评指正。

WKA的全称实际上不是The World Kickboxing Association 而应该是World Kickboxing and Karate Association,其中除了踢拳也就是自由搏击的Kickboxing还多了空手道也就是Karate,看到这里大家应该明白,WKA与空手道有着密不可分的联系。

虽然,WKA是目前世界上踢拳同类组织中最古老、最大的业余和专业组织,但他的前身却不是踢拳组织,因为在WKA成立的时候踢拳还正在萌芽。在上世纪70年代,美国的空手一名空手道黑带选手和另一位大佬创立了WKA这个组织,其后该组织得以迅猛发展,创造了很多第一。

比如,WKA是第一个使用独立控制评级表的非盈利性搏击机构;第一个为女性选手成立世界性锦标赛的组织;欧美地区的搏击组织中第一个将亚洲国家纳入其中的机构;世界范围内最主要的空手道执裁机构之一,等等等等不一而足。

后来该组织管理层,到了2016年管理层转回保罗先生。到此,让我们将时间倒回上世纪。随着亚洲搏击尤其是日本踢拳的发展,WKA进入了踢拳领域,组织也遍布欧洲、亚洲、大洋洲、非洲和北美,至少有107个国家是WKA的会员国,WKA也成为了规模最大、最古老的组织。

发展到今天,WKA已经不仅仅包含空手道和踢拳,还涵盖泰拳、MMA等众多领域,俨然一个庞然大物。

而柳雷在本次峨眉传奇33·新西兰站中一晚击败两人,成功在客场拿下这条含金量十足的WKA四人赛冠军金腰带,为此次一同出征的中国军团勇夺一胜,恭喜柳雷。

ps4上古卷轴5秘籍大全

史上最全的上古卷轴5控制台代码

player.modav health # 生命

player.modav stamina # 耐力

player.modav magicka # 魔法

player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)

player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0

player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0

恢复速率的每次进游戏都要打

player.forceav healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了

行走速度: player.setav speedmult # 默认100

添加开锁器:player.additem a 999

添加金钱:player.additem 0000000f 99999

负重:player.forceav carryweight 99999

调出改变种族窗口:showracemenu

身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00)

复活:resurrect

开锁:unlock

地图全开:tmm 1(0为全关闭)

无敌:tgm

穿墙:tcl

拍照视角:tfc

TM开关所有菜单(建议截图时使用)

SexChange变性

set timescale to # 将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感

player.setav dragonsouls # 龙魂数量

player.setav shoutrecoverymult 0 龙吼无cd

player.AddItem 00000000 #得到代号00000000的物品#个

player.AddSpell 00000000 得到代号00000000的魔法

player.removeitem FormID # 从你身上移除代号为FormID的物品#个

player.removespell FormID 移除代号为FormID的魔法

resurrect 复活你鼠标所选择的人或怪

player.setcrimegold 0 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

player.payfine 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

coc qasmoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品 所有制造器具的房间

挑完后再用coc传送命令传出来

比如coc dawnstar coc winterhlem coc riverwood

player.addperk FormID 添加特技

player.removeperk FormID 移除特技

player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)

player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)

player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)

player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)

player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)

player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)

player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)

player.setav restoration 100 : 回复系(Restoration)

player.setav marksman 100 : 箭术(Archery)

player.setav block 100 : 格挡(Block)

player.setav heavyarmor 100 : 重甲(Heavy Armor)

player.setav smithing 100 : 锻造(Smithing)

player.setav alchemy 100 : 炼金术(Alchemy)

player.setav lightarmor 100 : 轻甲(Light Armor)

player.setav lockpicking 100 : 开锁(Lockpicking)

player.setav pickpocket 100 : 偷窃(Pickpocket)

player.setav sneak 100 : 潜行(Sneak)

player.setav speechcraft 100 : 口才(Speech)

魔法

player.addspell FormID 添加魔法

player.removespell FormID 移除魔法

Conjuration(召唤系):

000211EB Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)

000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)

0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)

000211EC Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)

000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)

00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)

0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)

0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)

000211ED Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)

000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)

00096D94 Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)

000F95EE Command deadra=命令恶魔(顾名思义)

0010DDEC Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)

000BB968 Conjure storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)

0006F952 expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)

0007E8DF Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)

0007E5D5 Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)

0007E5D6 Frost thrall=冰灵奴隶(同上)

0007E5D7 Storm thrall=风暴奴隶(同上)

0009CE26 Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)

0006A153 Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)

00099F39 Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)

Illusion spells(幻术系):

0004DEE8 Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)

00021143 Clairvoyance=透视术(寻路术,路痴专用)

0004DEEB Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)

0004DEE9 Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)

0004DEEA Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)

0008F3EB Muffle=消声术(走路无声180秒)

0004DEEE Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)

0004DEEC Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)

00027EB6 Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)

0004DEED Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)

0004DEEF Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)

0007E8DD Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)

0007E8DB Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)

0007E8DE Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)

0007E8DA Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)

Destruction(毁灭系):

00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)

0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)

0002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )

0005DB90 Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)

00040000 Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)

0006796F Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)

0002DD29 Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)

00067970 Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)

00045F9D Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)

0001C789 Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)

0003AE9F Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)

0003AEA2 Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)

00045F9C Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)

000400AD Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)

0010F7EC Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)

00012FD0 Firebolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)

0010F7ED Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)

0010F7EE Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)

00035D7F Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)

00035D80 Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)

00035D81 Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)

0007E8E4 Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)

0007A82B Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)

0007E8E5 Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)

Alteration(变化系):

00043324 Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)

0005AD5C oakflesh=树皮术(提升40防护)

00043323 magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)

0005AD5D stoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)

000211EE Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)

00051B16 Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)

0001A4CC telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)

0005D175 Water breathing =水下呼吸

000211EF Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)

0005AD5E Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)

0005AD5F Paralyze=定身术(定身10秒)

000CDB70 Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)

000B62E6 mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)

000DA746 Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)

00109111 Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)

Restoration spells(防护系):

00012FCC Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)

00013018 Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)

0002F3B8 Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)

0004D3F2 Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)

000211F1 Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)

0004B146 Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)

000B62EF Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)

000211F0 Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)

00012FD2 Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)

0004D3F8 Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)

0005DD5D Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)

0005312D Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)

000B62EE Grand Healing=强力群体治疗(全员+200HP)

0005DD60 Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)

0005DD5E Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)

0008C1AB Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)

000E0CCF Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)

《拳皇》游戏当中的天狗是谁为什么说他是格斗游戏必杀技的始祖

天狗,在很多的游戏和动漫中都曾经出现过,一般都是以人类形态出现的。而对于日本文化了解不深的我们只知道天狗非常神秘,拥有某种超越人类的力量。天狗在日本是被传说的最为广泛的妖怪之一,或许对于日本人来说天狗是非常恐怖的存在。感觉就像中国的僵尸一样,拥有非常恐怖的属性“咬人”,是传说中比较可怕的怪物。其实在中国也有天狗的传说,不过它比较喜欢食日。

在《生死格斗》中我们就接触过活了千岁的女天狗,无论是身材还是样貌都堪称完美。甚至很多国内玩家会认为这就是天狗本来的样子。

在日本传说中的天狗,虽然拥有人形,但是不同人性,被人类视为妖怪。天狗的形象一般是:红色的脸,拥有常常的鼻子,身材魁梧,怒目横扫.....不过中国的观众是get不到恐怖点的。

而在《拳皇13》中出现了一位带着天狗面具的神秘人物,最初是在《龙虎之拳》中作为BOSS登场的。他的身材和动作和坂崎良非常相似,但是他的能力明显精进一些。在被坂崎良打败之后,神秘的天狗(空手道先生)终于露出了真容,居然是坂崎琢磨。不过坂崎琢磨一直以为儿女们都不知道自己就是空手道先生。

年轻时的坂崎琢磨拥有不输于坂崎良的实力,但是在某次战斗中身体受损,多年来都没有缓过来,加上年龄渐渐大了很难再回复昔日的巅峰。

在《龙虎之拳》中坂崎琢磨被天狗面具控制,之后恢复了十成功力,坂崎良根本不是对手,最后是靠主角光环打赢的。

天狗面具在当时已经打碎了,但是在后期的作品中,天狗不止一次两次的出现,甚至坂崎良还成为了“空手道先生二代目”。也就是坂崎良传承了父亲的志愿

为了激励弟子们继续努力,坂崎琢磨后期经常都会戴着面具出场。以前辈的身份勉励坂崎良、坂崎由莉和罗伯特,让他们好好修行。但是坂崎良一行人早就知道他是谁了,还要看他继续装哔,场面一度尴尬

《拳皇13》中的天狗先生,将实力发挥到了极致,成为作品中最强悍的人物之一。坂崎琢磨在带上天狗面具之后,拥有了全盛时期的能力,平时打不出来的技能全都可以释放,像是虎咆。

天狗在拳皇中的定位到底有多高呢?在拳皇系列中顶天也就是一个小BOSS级别,甚至连BOSS都算不上,有时候还会沦为援助登场。

相信玩过《SVC》的玩家都是非常清楚的。天狗在游戏中的地位是非常高的,相对应的人物竟然是真豪鬼。那就说明天狗代表的就是《拳皇》的最高实力。

不过,这款游戏是由SNK开发的,因此我们不排除其中对豪鬼有一定程度的削弱,而天狗先生则超常发挥了

坂崎琢磨作为极限流的创始人,几乎所有的招式都是出自他的手。而《龙虎之拳》是格斗游戏中最先出超必杀的,因此我们可以认为坂崎琢磨就是超必杀的始祖。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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