打字测试软件编程(电脑打字软件哪个好用)_打字_软件_金山

本文目录

  • 电脑打字软件哪个好用
  • 练电脑打字有那些软件
  • 电脑上有哪些软件是可以练习打字速度的
  • 打字软件哪个好
  • 我想做一个打字测试软件但是不知道判断文字正确率怎么写
  • 求助如何用VBA制作打字速度测试程序
  • 打字练习软件 C语言程序
  • 编写一个英文打字速度测试程序
  • 拼音打字练习软件

电脑打字软件哪个好用

电脑打字软件如下
1、金山打字通电脑版;金山打字通电脑版是一款由金山公司为用户研发的打字练习平台,拥有中文打字、拼音打字、五笔打字、打字速度测试、指法练习等重磅功能,界面清爽整洁,用户观感舒适,同时绝对免费,不收取任何额外费用,是想要练字打字的用户福音,大家快来免费下载金山打字通电脑版吧。
2、打字高手;打字高手是一款由官方打造的功能非常强大且实用的五笔打字指法练习软件。这款软件使用起来都是非常方便快捷的,可以适合不同的用户人群,软件的体积也是比较小的,用户们不用担心会占用过多的电脑资源,利用这款软件能够十分有效的提升大家的打字速度,快来下载试试吧。

练电脑打字有那些软件

1、金山打字

金山打字通是一款教育软件,主要由金山打字通和金山打字游戏两部分构成,金山打字通针对用户水平的定制个性化的练习课程,循序渐进。

金山打字通是专门为上网初学者开发的一款软件。针对用户水平的定制个性化的练习课程,每种输入法均从易到难提供单词(音节、字根)、词汇以及文章循序渐进练习,并且辅以打字游戏。

适用于打字教学、电脑入门、职业培训、汉语言培训等多种使用场景。

2、拼音打字练习

拼音打字练习是一款适合打字初学者快速上手入门的汉语拼音打字练习软件,软件内含六大易用的打字练习功能,软件完全免费,通过此拼音打字软件也可以学习汉语拼音,快速提高汉字打字水平。

3、雨阳打字通

雨阳打字通以五笔打字练习为主,先易后难,骤步提升训练等级。其软件体积小巧,界面简洁操作简单,适合电脑入门者练习使用。

4、打字高手

国产简体中文共享软件。一款Win9X下集教学、训练、测试及网络监控于一体的指法及五笔字型专业培训考核软件,功能强大实用,使用简捷方便,性能稳定可靠,已广泛应用于家庭、学校及培训考核机构。该软件在教学中有许多独到之处,如指法训练的手形演示,

对帮助初学者尽快掌握指法及规范指法非常有用,五笔教学的字根拆解,它为每一个爱好五笔的人提供一个极好的学习环境,让五笔练习成为一种看得见、摸得着的实践活动,在极短的时间内掌握五笔输入法。

5、明朗打字

明朗打字是一款简单的拼音打字练习软件,内置了数千个汉语词语,练习的过程中,如果不熟悉字的拼音,软件还会给出提示,同时还能记录打字速度,在提升打字速度的同时,又能认识更多的汉字。

参考资料来源:百度百科-金山打字通

参考资料来源:百度百科-拼音打字指法练习

参考资料来源:百度百科-打字高手

电脑上有哪些软件是可以练习打字速度的

有以下软件是可以练习打字速度的:

1、金山打字通

金山打字通是一款专为上网初学者研发的金山打字练习软件。金山打字通可支持中文打字、拼音打字、五笔打字、打字速度测试、指法练习等。金山打字练习软件独特的任务关卡模式可轻松助打字零基础的用户成为打字高手。

2、拼音打字练习

拼音打字练习软件是一款专为从头起步学拼音打字的成年人,或者学拼音不久的小学生而开发设计的智能学习软件。拼音打字练习软件使用简单,具有指法练习,音节练习,词组练习等功能。

3、雨阳打字通

雨阳打字通是一款非常实用的打字练习软件,该款软件能够帮助用户更加高效的学习文字输入的速度以及准确性,支持英文、数字、五笔等练习方式,采用先易后难的练习方式,循序渐渐提升训练。

4、打字高手

打字高手是一款界面美观、功能强大的打字软件,打字高手包括了指法训练、五笔教学、英文测试、中文测试以及成绩查询等众多功能,受到了广大用户的喜爱,PC下载网为您提供打字高手官方版下载,欢迎前来下载。

5、轩软打字软件

轩软打字软件是一款新型的打字训练软件。针对多种不同类型的用户,帮助您迅速提高打字速度。本软件支持字根、英文、数字、简码、文章等的练习。

打字软件哪个好

金山打字通不错。

金山打字通是一款功能齐全、数据丰富、界面友好的、集打字练习和测试于一体的打字软件,金山打字通针对用户水平的定制个性化的练习课程,循序渐进,提供英文、拼音、五笔、数字符号等多种输入练习,并为收银员、会计、速录等职业提供专业培训。

练习方法

初学打字,掌握适当的练习方法,对于提高自己的打字速度,成为一名打字高手是必要的:

一定把手指按照分工放在正确的键位上;有意识慢慢地记忆键盘各个字符的位置,体会不同键位上的字键被敲击时手指的感觉,逐步养成不看键盘的输入习惯。

进行打字练习时必须集中注意力,做到手、脑、眼协调一致,尽量避免边看原稿边看键盘,这样容易分散记忆力;初级阶段的练习即使速度慢,也一定要保证输入的准确性。

总之:正确的指法+ 键盘记忆+ 集中精力 + 准确输入 =打字高手

26个英文字母也是拼音文字。这26个字母排列整齐,有规律。所以,要将一篇英文资料输入计算机是比较容易的。但要想输入一篇汉字文章就完全不同了,汉字的字形结构复杂,同音字多,汉字输入法随之出现了。

我想做一个打字测试软件但是不知道判断文字正确率怎么写

我在代码中加入了用时和禁止退格键,另外“打字测试“是“标签2“,代码如下:

.版本 2

.程序集 窗口程序集_启动窗口

.程序集变量 文本2, 文本型

.程序集变量 文本1, 文本型

.程序集变量 字位, 整数型

.程序集变量 长度, 整数型

.程序集变量 错字, 整数型

.程序集变量 计次, 整数型

.程序集变量 正确率, 双精度小数型

.程序集变量 时间, 日期时间型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

框1.是否允许多行 = 真

框2.是否允许多行 = 真

框1.滚动条 = 2

框2.滚动条 = 2

标签1.文本颜色 = #蓝色

标签1.横向对齐方式 = 1

_框1_内容被改变 ()

.子程序 _框1_内容被改变

框2.禁止 = 假

框2.内容 = “”

错字 = 0

标签1.标题 = “请用全角打字,准备好了在下面输入”

.子程序 _框2_按下某键, 逻辑型

.参数 键代码, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

.如果真 (键代码 = #退格键)

返回 (假)

.如果真结束

.子程序 _框2_内容被改变

字位 = 取文本长度 (框2.内容)

.变量循环首 (1, 字位 - 长度, 2, 计次)

文本1 = 取文本中间 (框1.内容, 长度 + 计次, 2)

文本2 = 取文本中间 (框2.内容, 长度 + 计次, 2)

.如果真 (文本1 ≠ 文本2)

错字 = 错字 + 1

.如果真结束

.变量循环尾 ()

正确率 = 四舍五入 ((字位 ÷ 2 - 错字) ÷ (字位 ÷ 2), 2)

标签1.标题 = “正确率:” + 到文本 (正确率 × 100) + “%”

.如果真 (长度 = 0)

时间 = 取现行时间 ()

.如果真结束

长度 = 字位

.如果真 (长度 ≥ 取文本长度 (框1.内容))

文本1 = 到文本 (取时间间隔 (取现行时间 (), 时间, 8))

标签1.标题 = 标签1.标题 + “,用时:” + 文本1 + “秒”

框2.禁止 = 真

.如果真结束

求助如何用VBA制作打字速度测试程序

最简单的,在A1是要输入的文字,测试的时候A2进行输入。

Public a
Sub fff()
a = Now
Cells(1, 1) = “请输入:这是一段测试文字“
Cells(2, 1).Select
End Sub
Private Sub Worksheet_SelectionChange(ByVal Target As Range)
    If Cells(2, 1) = Mid(Cells(1, 1), 5) And Cells(1, 1) 《》 ““ Then
    b = Now
    c = Second(b - a)
    Cells(1, 1).Clear
    Cells(2, 1).Clear
    MsgBox c
    End If
End Sub

打字练习软件 C语言程序

#include “stdio.h“
#include “time.h“
#include “stdlib.h“
#include “conio.h“
#include “dos.h“
#define xLine 70
#define yLine 20
#define full 100
#define true 1
#define false 0
/*---------------------------------------------------------------------*/
void printScreen(int level,int right,int sum,char p)/* 刷新屏幕的输出图像 */
{
int i,j;
clrscr();
printf(“level:%d Press 0 to exit;1 to pause score:%d/%d\n“,level,right,sum);/* 输出现在的等级,击中数和现在已下落总数 */
printf (“----------------------------------------------------------------------\n“);
for (i=0;i《yLine;i++)
{
for(j=0;j《xLine;j++)
printf (“%c“,p);
printf(“\n“);
}/* for (i) */
printf (“----------------------------------------------------------------------\n“);
}/* printScreen */
/*---------------------------------------------------------------------*/
void leave()/* 离开程序时,调用该函数结束程序。 */
{
clrscr();
printf (“\n\n\n\nThank you for playing.“);
delay (2500);
exit (0);
}
/*----------------------------------------------------------------------*/
int levelChoice(int level)/* 进入游戏时选择游戏等级 */
{
while (true)/* void */
{
clrscr ();
printf(“please input 1-9 to choice level.choice 0 to return.\n“);
level=getch();
level=level-48;
if (level》0&&level《10) return (level);
else if (level==0)
leave ();
else
printf (“Please input a correct number!\n“);
}/* while (true) */
}/* levelChoice */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int newWord(int sum,char p)/* 随生成一个新的字符并将其加入数组的首行 */
{
int j,w;
if (sum!=full)
{
j=(rand()%(xLine-2))+1;
w=(rand()%26)+65;
p=w;
return (++sum);
}/* if */
return (sum);
}/* newWord */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int moving(int miss,char p)/* 将最后一行置空,并使所有在数组中其他行的字符下降一行 */
{
int i,j;
char w;
for (j=1,i=yLine-1;j《xLine-1;j++)/* 遍历最后一行的所有字符,如果该字符非空则将其置空并使miss加一 */
{
if (p!=’ ’)
{
miss++;
p=’ ’;
}
}
for (i=yLine-2;i》=0;i--)/* 从倒数第二行的最后一个字符开始开始向前遍历该数组内的元素,如果该位置非空则将该字符移动至下一行 */
{
for (j=xLine-2;j》0;j--)
{
if (p!=’ ’)
{
w=p;
p=’ ’;
p=w;
}/* if */
}/* for(j) */
}/* for(i) */
return (miss);
}/* moving */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int wordHit(char p)
/*判断是否有字符从键盘键入。
如果有,则从最后一行的最后一个元素开始遍历该数组,找出该字符,并把对应位置置空,且返回1。
如果有输入,但屏幕上无对应项,或无输入则返回0*/
{
int i,j;
char key;
if(kbhit())/* 判断用户是否从键盘键入字符。如果kbhit返回值为 */
key=getch();
if(key)
{
if (key==’0’) leave();
if (key==’1’)
{
clrscr();
printf (“Press any key to continue.“);
getch();
}
for (i=yLine;i》0;i--)
{
for (j=xLine;j》0;j--)
{
if (key-32==p)
{
p=’ ’;
return (true);
}/* if */
}/* for (j) */
}/* for (i) */
sound(300);
}/* if (key) */
return (false);
}/* wordHit */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int result(int right)
/*判断该次的成绩并输出对应的结果,询问用户是否继续,若继续,判断是否可以进入下一级别。*/
{
int score;
char yn;
score=right*100/full;
nosound();
clrscr();
if (score==100)
printf(“perfect!\n“);
else if (score》=85)
printf(“good!\n“);
else if (score》=70)
printf(“That’s OK!\n“);
else
printf(“you need to play again.\n“);
printf(“do you want to continue? Y/N\n“);
for (;;)/* void */
{
yn=getch();
switch (yn)
{
case ’y’ :
{
if (score》=70) return(true);
else return(false);
}/* case */
case ’n’ : leave ();
default : printf(“Please input a correct choice:“);
}/* switch */
}/* for */
}/* result */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int start()/* 进入程序时调用该函数,提示其操作。 */
{
char c;
while (true)
{
clrscr ();
printf (“\n\n\n\n\n Welcome to type game!\n\n\n 1.start\n 2.How to play\n 0.Exit“);
c=getch();
switch (c)
{
case ’0’ : leave();/* 用户选择退出,退出主程序 */
case ’2’ :
{
clrscr();
printf (“\n\n\n\n\n Hit the type when you see it on the screen.\n Press 0 to exit.\n Press 1 to pause\n 1.start\n 0.exit“);
while (true)
{
c=getch ();
if (c==’0’) leave();
if (c==’1’) return (true);
}
}
case ’1’ : return (true);
}
}
}
/*----------------------------------------------------------------------*/
void main()
{
/*---------------------------------------------------------------------*/
/*函数声明*/
void printScreen(int level,int right,int sum,char p);
void leave();
int levelChoice(int level);
int newWord(int sum,char p);
int moving(int miss,char p);
int wordHit(char p);
int result(int right);
int start();
/*---------------------------------------------------------------------*/
char p;
int i,j,level,right,sum,n,m,miss;
srand(time(NULL));
start();
for (i=0;i《yLine;i++)/* 初始化屏显数组 */
{
for (j=0;j《xLine;j++)
if (j==0||j==xLine-1)
p=140;
else
p=’ ’;
}/* for (i) */
level=levelChoice(level);
for (;;)/* 开始运行主程序 */
{ sum=0;
right=0;
miss=0;
printf(“Press any key to start!“);
m=getch();
printScreen(level,right,sum,p);
for (n=0,m=4;;n++)
{
delay(20);/* 延迟 */
nosound();
if(m%4==0)/* 当m为4的整数倍,即上一个字母下落3行时生成一个新的字母在首行并刷新屏幕 */
{
sum=newWord(sum,p);
m=5;
printScreen(level,right,sum,p);
}/*if(newWord)*/
if (wordHit(p)==true)/* 如果用户输入了字符并且正确,则使答对的数加一,并刷新屏幕 */
{
right++;
sound (1500);
printScreen(level,right,sum,p);
}/* if(wordHit) */
if(n==(37-4*level))/* 当n=37-4*level时,屏幕上的字母下落一行,并刷新屏幕,若最后一行有字母,则使错过数加一 */
{
n=0;
m++;
miss=moving(miss,p);
printScreen(level,right,sum,p);
}/* if (moving)*/
if(right+miss==full) break;/* 当正确数加错误数等于预置的总字母个数时跳出该循环 */
}
if (result (right)==true&&level《9)/* 当用户成绩在70以上,并且等级小于9时,等级加一,即进入下一级别 */
level++;
}/* for(sum,right) */
}
//在tc3.0下编译通过

编写一个英文打字速度测试程序

都不给点分的啊
Dim x As Integer
Private Sub Command1_Click()
Label2.Caption = ““
Text2.Text = ““
For i = 1 To 30
Label2 = Label2 & Chr(Int(Rnd() * 26) + 97)
Next i
End Sub
Private Sub Text2_Change()
Dim r As Integer
If Len(Text2.Text) = 30 Then
Timer1.Enabled = False
Text2.Enabled = False
For i = 1 To 30
If Mid(Text2.Text, i, 1) = Mid(Label2.Caption, i, 1) Then r = r + 1
Label3.Caption = r / 30 * 100
Next i
End If
End Sub
Private Sub Text2_GotFocus()
Timer1.Enabled = True
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
x = x + 1
Label1 = x
End Sub

拼音打字练习软件

拼音打字练习软件有很多,下面列举几个:

1、金山打字通:金山打字通是一款功能齐全、数据丰富、界面友好的、集打字练习和测试于一体的打字软件,金山打字通针对用户水平的定制个性化的练习课程,循序渐进,提供英文、拼音、五笔、数字符号等多种输入练习,并为收银员、会计、速录等职业提供专业培训。

2、拼音打字练习:软件提供拼音打字练习场景,实现多种拼音学习,快速输入词汇、文章等,实现高效率学习打字,掌握汉字拼音打字技巧,逐步提升打字的速度等。

3、雨阳打字通:雨阳打字通和当年风靡一时的WT、金山打字通一样,以五笔打字练习为主,先易后难,骤步提升训练等级。其软件体积小巧,界面简洁操作简单,适合电脑入门者练习使用。

4、轩软打字软件:轩软打字软件是一款新型的打字训练软件。针对多种不同类型的用户,帮助您迅速提高打字速度。本软件支持字根、英文、数字、简码、文章等的练习。

5、打字高手:打字高手是一款非常实用的电脑打字软件。这款软件功能强大,包括指法训练、五笔教学、中文测试、成绩查询等多项功能,能在短时间内帮你快速提升打字速度,是打字新手必备工具。

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